Pick & Shuffle

Zufallszahlen ziehen

Ziehe ganze Zahlen zwischen zwei eingeschlossenen Grenzen. Ergänze ausgeschlossene Werte und wähle, ob Wiederholungen im Ergebnis erlaubt sind.

Kostenlos · Ohne Konto · Im Browser

Mintgrüne Zahlenziehmaschine mit transparenter Kammer und ausgewählten Kugeln mit den Markierungen 4, 9 und 16

Zufallszahlen ziehen

Probiere das Beispiel aus und ersetze es anschließend durch deine eigenen Daten.

Nummerneinstellungen

Beide Endpunkte enthalten. Nur ganze Zahlen, von −9.007.199.254.740.991 bis 9.007.199.254.740.991. Verwende einfache Ziffern und ein optionales Zeichen ohne Tausendertrennzeichen.

Wähle 1–5000 Ergebnisse. Eindeutige Picks müssen zum berechtigten Pool passen.

Trenne einzelne Ganzzahlen durch Kommas, Leerzeichen, Zeilenumbrüche oder Semikolons. Bis zu 5.000 Token und 100.000 Zeichen. Keine Bereiche wie 1-5.

Jede neue Ziehung ist unabhängig. „Ohne Wiederholung“ gilt nur innerhalb einer Ziehung und schließt Zahlen aus früheren Ziehungen nicht aus.

100
Zulässige Ganzzahlen
0
Im Bereich ausgeschlossen

Bereit zur Auswahl von fünf eindeutigen Ganzzahlen von 1 bis 100.

Ausgewählte Nummern

Die Sortierung ordnet nur die vorhandenen Ergebnisse neu. Es werden keine neuen Zahlen gezogen.

Lege den Bereich fest und wähle eine Charge aus. Die Ergebnisse werden hier angezeigt.

Die Eingaben und Ergebnisse dieses Werkzeugs bleiben in diesem Tab und werden nicht an den Server gesendet. Kopiere oder exportiere benötigte Daten vor dem Neuladen oder Verlassen.

Die Aktivität vorbereiten

Diese Entscheidungen und Grenzen sind vor dem Start wichtig.

Den erlaubten Zahlenbereich festlegen

Für Losnummern oder eine Rechenaufgabe gibst du eine untere und eine obere Grenze an. Beide zählen zum Bereich. Einzelne Ausschlüsse entfernen bestimmte Werte, ohne die Grenzen zu verschieben. Prüfe, ob genügend erlaubte Zahlen für die gewünschte Menge übrig bleiben.

Die Nummernmarker 1, 2, 4 und 5 liegen auf einem Münzstreifen, während der ausgeschlossene Token 3 in einer separaten Bernsteinschale liegt

Sortierung und Zufallsauswahl auseinanderhalten

Eine sortierte Anzeige ordnet die bereits gezogenen Zahlen neu; sie zieht nicht erneut. Ohne Wiederholung gilt nur für die aktuelle Ergebnismenge. Spätere Ziehungen können dieselben Zahlen enthalten. Das Werkzeug verarbeitet ganze Zahlen, keine formatierten Kennungen mit führenden Nullen.

Der Lehrer überprüft ein Unterrichtsblatt neben einem Laptop, auf dem die ausgewählten Nummern 4, 9 und 16 stehen

Von den Eingaben zum Ergebnis

Probiere das Beispiel aus und ersetze es anschließend durch deine eigenen Daten.

  1. 01

    Daten vorbereiten

    Beide Endpunkte enthalten. Nur ganze Zahlen, von −9.007.199.254.740.991 bis 9.007.199.254.740.991. Verwende einfache Ziffern und ein optionales Zeichen ohne Tausendertrennzeichen.

  2. 02

    Einstellen und starten

    Wähle 1–5000 Ergebnisse. Eindeutige Picks müssen zum berechtigten Pool passen.

  3. 03

    Ergebnis prüfen

    Lies das vollständige Ergebnis vor der Bekanntgabe und sichere benötigte Angaben, bevor du die Seite verlässt.

Einstellungen und Grenzen

Die Optionen auf dieser Seite bestimmen, welche Ergebnisse möglich sind.

Daten vorbereiten

Trenne einzelne Ganzzahlen durch Kommas, Leerzeichen, Zeilenumbrüche oder Semikolons. Bis zu 5.000 Token und 100.000 Zeichen. Keine Bereiche wie 1-5.

Einstellen und starten

Jede neue Ziehung ist unabhängig. „Ohne Wiederholung“ gilt nur innerhalb einer Ziehung und schließt Zahlen aus früheren Ziehungen nicht aus.

Ergebnis prüfen

Die Sortierung ordnet nur die vorhandenen Ergebnisse neu. Es werden keine neuen Zahlen gezogen.

Ein Beispiel zum Ausprobieren

Das konkrete Ergebnis kann variieren; die Regeln des Beispiels bleiben gleich.

  1. 01

    Mit diesen Daten testen

    Von 1 bis 12 bleiben nach dem Ausschluss von 3 und 9 zehn Werte. Diese können in einer Ziehung ohne Wiederholung vollständig ausgewählt werden.

Vor dem Weitergeben

Behalte die Angaben, die du für deine Veranstaltung brauchst.

  1. 01

    Daten und Speicherung

    Die Eingaben und Ergebnisse dieses Werkzeugs bleiben in diesem Tab und werden nicht an den Server gesendet. Kopiere oder exportiere benötigte Daten vor dem Neuladen oder Verlassen.

  2. 02

    Ergebnis kopieren

    Kopieren fehlgeschlagen. Lade stattdessen das vollständige Ergebnis herunter.

Häufige Fragen

Antworten zu den Einstellungen und besonderen Fällen dieses Werkzeugs.

Können die untere und obere Grenze gezogen werden?

Ja. Beide Grenzen sind eingeschlossen, sofern du sie nicht ausdrücklich als ausgeschlossene Werte einträgst.

Verhindert ohne Wiederholung auch spätere gleiche Zahlen?

Nein. Die Einstellung gilt innerhalb der aktuellen Ziehung. Eine spätere Ziehung startet mit dem dort eingestellten erlaubten Bereich.

Was passiert beim Verlassen mit meinen Daten?

Die Eingaben und Ergebnisse dieses Werkzeugs bleiben in diesem Tab und werden nicht an den Server gesendet. Kopiere oder exportiere benötigte Daten vor dem Neuladen oder Verlassen.

Was hilft, wenn Kopieren nicht funktioniert?

Kopieren fehlgeschlagen. Lade stattdessen das vollständige Ergebnis herunter.

Zufallszahlen ziehen

Bereite deine nächste Aktivität vor

Ziehe ganze Zahlen zwischen zwei eingeschlossenen Grenzen. Ergänze ausgeschlossene Werte und wähle, ob Wiederholungen im Ergebnis erlaubt sind.

  • Kostenlos
  • Ohne Konto
  • Im Browser

In drei Schritten zur vorbereiteten Aktivität

  1. Daten vorbereiten

    Ziehe ganze Zahlen zwischen zwei eingeschlossenen Grenzen. Ergänze ausgeschlossene Werte und wähle, ob Wiederholungen im Ergebnis erlaubt sind.

  2. Einstellen und starten

    Wähle 1–5000 Ergebnisse. Eindeutige Picks müssen zum berechtigten Pool passen.

  3. Ergebnis prüfen

    Lies das vollständige Ergebnis vor der Bekanntgabe und sichere benötigte Angaben, bevor du die Seite verlässt.

Prüfe Regeln und Ergebnis, bevor du die Einteilung weitergibst.