Namen zufällig ziehen
Wähle eine oder mehrere Personen aus deiner Liste aus. Lege vor der Auslosung fest, ob Einträge erneut gezogen werden dürfen.
Werkzeug öffnenPick & Shuffle für deine Aktivitäten
Organisiere Unterricht, Treffen und Spiele mit 36 kostenlosen Werkzeugen. Ziehe Namen, bilde Gruppen, plane Runden oder arbeite mit eigenen Fragen. Jede Seite erklärt ihre Einstellungen und Grenzen.
Einzelne Personen auswählen, alle in Gruppen aufteilen und eine Liste neu ordnen sind verschiedene Aufgaben. Für jeden Schritt gibt es das passende Werkzeug.
Wähle eine oder mehrere Personen aus deiner Liste aus. Lege vor der Auslosung fest, ob Einträge erneut gezogen werden dürfen.
Werkzeug öffnenTrage Namen ein und drehe das Rad. Zeige die Auswahl gemeinsam auf dem Bildschirm und entferne gezogene Einträge bei Bedarf.
Werkzeug öffnenTeile eine vollständige Liste in Gruppen auf. Gib die Gruppenzahl oder eine maximale Gruppengröße vor und teile anschließend die Einteilung.
Werkzeug öffnenBringe alle Einträge in eine zufällige Reihenfolge. Wiederholte Einträge bleiben standardmäßig erhalten; Bereinigungen schaltest du bewusst ein.
Werkzeug öffnenTeile eine Liste in Zweiergruppen ein. Bei einer ungeraden Teilnehmerzahl kannst du eine Dreiergruppe oder eine Pause vorsehen.
Werkzeug öffnenZiehe Namen aus der anwesenden Klasse. Markiere Fehlzeiten und verfolge die Aufrufe innerhalb der aktuellen Sitzung.
Werkzeug öffnenGib jeder Option ein Gewicht und ziehe entsprechend ihrer Anteile. Prüfe die angezeigten Wahrscheinlichkeiten vor der Auswahl.
Werkzeug öffnenLege Teilnehmende, Preise und Gewinnerzahlen fest. Ziehe in der vorgesehenen Reihenfolge und prüfe den Ergebnisnachweis vor der Bekanntgabe.
Werkzeug öffnenErgänze eine gemeinsame Bewertungsskala und vergleiche die vorgeschlagenen Teams. Die Kennzahlen helfen dir bei der abschließenden Entscheidung.
Werkzeug öffnenErstelle neue Gruppen unter Berücksichtigung früherer Runden. Bestätige nur die Einteilungen, die tatsächlich verwendet wurden.
Werkzeug öffnenMische die Reihenfolge der Beiträge und plane ihre Dauer. Übergangszeiten ergeben zusammen einen übersichtlichen Ablaufplan.
Werkzeug öffnenVerteile Namen auf ein Raster aus Reihen und Spalten. Sperre unbenutzbare Plätze und ergänze feste Sitzplätze oder Trennregeln.
Werkzeug öffnenPlane wechselnde Zweiergruppen in einem Durchgang. Entscheide bei ungerader Teilnehmerzahl zwischen Pausen und Dreiergruppen.
Werkzeug öffnenLege fest, wer zusammenbleiben, getrennt werden oder einer festen Gruppe angehören soll. Prüfe danach die Einteilung und mögliche Konflikte.
Werkzeug öffnenPlane die Wege von Gruppen durch mehrere Stationen. Lege Kapazitäten, Arbeitsphasen und Wechselzeiten fest.
Werkzeug öffnenVerteile Aufgaben anhand ihres Personalbedarfs und der Kapazität jeder Person. Nicht besetzte Aufgabenplätze bleiben sichtbar.
Werkzeug öffnenErstelle einen Plan für datierte Dienste und berücksichtige Abwesenheiten. Vergleiche die Zahl der Einsätze pro Person.
Werkzeug öffnenBereite Gruppenräume für eine Videokonferenz vor. Mit passenden Kontoadressen kannst du zusätzlich eine CSV-Datei für Zoom erstellen.
Werkzeug öffnenVerteile Personen auf Workshops mit begrenzten Plätzen. Berücksichtige ihre priorisierten Wünsche und kontrolliere nicht erfüllte Zuordnungen.
Werkzeug öffnenVerteile Begutachtungen unter Teilnehmenden. Jede Person gibt und erhält dieselbe festgelegte Anzahl von Rückmeldungen.
Werkzeug öffnenErstelle einen Turnierbaum, trage Ergebnisse ein und verfolge die nächste Runde. Freilose ergänzen Teilnehmerzahlen zwischen Zweierpotenzen.
Werkzeug öffnenPlane ein Rundenturnier mit einem oder mehreren Durchgängen. Prüfe Spielpaarungen, Heim- und Auswärtsrollen sowie spielfreie Runden.
Werkzeug öffnenWeise jeder Person jemanden zum Beschenken zu. Ergänze Ausschlüsse, wenn sich bestimmte Personen nicht gegenseitig ziehen sollen.
Werkzeug öffnenErstelle eine Tischzuordnung anhand der verfügbaren Plätze. Ergänze Zusammenbleiben, Trennung und feste Tischzuweisungen.
Werkzeug öffnenLege Rollen und ihre Anzahl fest. Weise jeder Person eine Rolle zu und decke die Karten bei Bedarf einzeln auf.
Werkzeug öffnenVerteile Mentees auf verfügbare Mentorinnen und Mentoren. Berücksichtige Betreuungskapazitäten und ausdrücklich ausgeschlossene Zuordnungen.
Werkzeug öffnenZiehe Fragen aus deinem eigenen Fragenkatalog. Ergänze Antworten und decke sie erst auf, wenn die Gruppe so weit ist.
Werkzeug öffnenLade eigene Bilder und wähle eines mit dem Rad aus. Ergänze verständliche Beschriftungen für die spätere Bekanntgabe.
Werkzeug öffnenStelle Preise, Gewichte und Stückzahlen ein. Verfolge nach jeder Ziehung, welche Gewinne noch verfügbar sind.
Werkzeug öffnenZiehe ganze Zahlen zwischen zwei eingeschlossenen Grenzen. Ergänze ausgeschlossene Werte und wähle, ob Wiederholungen im Ergebnis erlaubt sind.
Werkzeug öffnenErstelle eigene Bingokarten mit Wörtern oder Zahlen. Wähle Rastergröße und Freifeld und bereite saubere Ausdrucke für die Gruppe vor.
Werkzeug öffnenWirf einen oder mehrere Würfel, halte einzelne Ergebnisse fest und würfle den Rest erneut. Eigene Textseiten sind ebenfalls möglich.
Werkzeug öffnenHalte die Punkte mehrerer Teams fest. Korrigiere Eingaben und zeige Gleichstände nachvollziehbar an.
Werkzeug öffnenStarte einen Countdown oder mehrere Arbeits- und Pausenphasen. Zeige der Gruppe die verbleibende Zeit und die aktuelle Phase.
Werkzeug öffnenErstelle mehrere Versionen eines Fragebogens. Mische Fragen und optional Antwortmöglichkeiten und prüfe den zugehörigen Lösungsschlüssel.
Werkzeug öffnenZiehe aus einem Kartensatz mit 52 Karten und optionalen Jokern. Filtere Werte und Farben und entscheide über das Zurücklegen.
Werkzeug öffnenZiehe Halloween-Pantomimen, Thanksgiving-Gesprächsthemen oder Weihnachtsfragen und erstelle ein festliches Bingo. Bearbeite die Inhalte oder drucke die Karten.
Festliche Karten entdeckenVersuche ein kürzeres Wort, etwa Gruppen, Zahlen oder Paare.
So geht’s
Die Werkzeuge erzeugen unterschiedliche Ergebnisse. Prüfe die Funktion, bevor du deine Liste vorbereitest.
| Ich möchte… | Werkzeug | Mögliches Ergebnis |
|---|---|---|
| Den nächsten Beitrag auslosen | Namen zufällig ziehen | Wähle eine oder mehrere Personen aus deiner Liste aus. Lege vor der Auslosung fest, ob Einträge erneut gezogen werden dürfen. |
| Eine Auswahl sichtbar machen | Namensrad | Trage Namen ein und drehe das Rad. Zeige die Auswahl gemeinsam auf dem Bildschirm und entferne gezogene Einträge bei Bedarf. |
| Gruppen passend zur Veranstaltung planen | Zufällige Gruppen bilden | Teile eine vollständige Liste in Gruppen auf. Gib die Gruppenzahl oder eine maximale Gruppengröße vor und teile anschließend die Einteilung. |
| Eine Reihenfolge für alle festlegen | Liste zufällig mischen | Bringe alle Einträge in eine zufällige Reihenfolge. Wiederholte Einträge bleiben standardmäßig erhalten; Bereinigungen schaltest du bewusst ein. |
| Partner für eine einzelne Übung finden | Zufällige Paare bilden | Teile eine Liste in Zweiergruppen ein. Bei einer ungeraden Teilnehmerzahl kannst du eine Dreiergruppe oder eine Pause vorsehen. |
| Die Anwesenheit vor dem Aufruf prüfen | Schüler zufällig auswählen | Ziehe Namen aus der anwesenden Klasse. Markiere Fehlzeiten und verfolge die Aufrufe innerhalb der aktuellen Sitzung. |
| Unterschiedliche Chancen nachvollziehbar einstellen | Gewichtete Zufallsauswahl | Gib jeder Option ein Gewicht und ziehe entsprechend ihrer Anteile. Prüfe die angezeigten Wahrscheinlichkeiten vor der Auswahl. |
| Die Regeln vor dem ersten Preis festhalten | Gewinner aus einer Liste auslosen | Lege Teilnehmende, Preise und Gewinnerzahlen fest. Ziehe in der vorgesehenen Reihenfolge und prüfe den Ergebnisnachweis vor der Bekanntgabe. |
| Eine vergleichbare Bewertung verwenden | Teams nach Spielstärke einteilen | Ergänze eine gemeinsame Bewertungsskala und vergleiche die vorgeschlagenen Teams. Die Kennzahlen helfen dir bei der abschließenden Entscheidung. |
| Neue Kontakte in Folgerunden fördern | Gruppen mit Begegnungsverlauf | Erstelle neue Gruppen unter Berücksichtigung früherer Runden. Bestätige nur die Einteilungen, die tatsächlich verwendet wurden. |
| Zeitbedarf vor dem Termin abschätzen | Vortragsreihenfolge auslosen | Mische die Reihenfolge der Beiträge und plane ihre Dauer. Übergangszeiten ergeben zusammen einen übersichtlichen Ablaufplan. |
| Die tatsächlichen Plätze zuerst beschreiben | Zufälliger Sitzplan für die Klasse | Verteile Namen auf ein Raster aus Reihen und Spalten. Sperre unbenutzbare Plätze und ergänze feste Sitzplätze oder Trennregeln. |
| Einen vollständigen Begegnungszyklus planen | Partnerwechsel für mehrere Runden | Plane wechselnde Zweiergruppen in einem Durchgang. Entscheide bei ungerader Teilnehmerzahl zwischen Pausen und Dreiergruppen. |
| Nur notwendige Regeln festlegen | Gruppen mit Bedingungen bilden | Lege fest, wer zusammenbleiben, getrennt werden oder einer festen Gruppe angehören soll. Prüfe danach die Einteilung und mögliche Konflikte. |
| Kapazität als Anzahl von Gruppen verstehen | Stationsplan mit Rotation | Plane die Wege von Gruppen durch mehrere Stationen. Lege Kapazitäten, Arbeitsphasen und Wechselzeiten fest. |
| Den Bedarf pro Aufgabe erfassen | Aufgaben zufällig verteilen | Verteile Aufgaben anhand ihres Personalbedarfs und der Kapazität jeder Person. Nicht besetzte Aufgabenplätze bleiben sichtbar. |
| Verfügbarkeiten vor der Einteilung klären | Dienste gleichmäßig verteilen | Erstelle einen Plan für datierte Dienste und berücksichtige Abwesenheiten. Vergleiche die Zahl der Einsätze pro Person. |
| Einteilung und laufende Besprechung trennen | Breakout-Räume einteilen | Bereite Gruppenräume für eine Videokonferenz vor. Mit passenden Kontoadressen kannst du zusätzlich eine CSV-Datei für Zoom erstellen. |
| Wünsche in eine klare Reihenfolge bringen | Teilnehmende nach Workshopwünschen einteilen | Verteile Personen auf Workshops mit begrenzten Plätzen. Berücksichtige ihre priorisierten Wünsche und kontrolliere nicht erfüllte Zuordnungen. |
| Gerichtete Zuordnungen statt Arbeitspaare bilden | Peer-Review-Zuordnung erstellen | Verteile Begutachtungen unter Teilnehmenden. Jede Person gibt und erhält dieselbe festgelegte Anzahl von Rückmeldungen. |
| Freilose als Weiterkommen ohne Spiel verstehen | Turnierbaum für das K.-o.-System | Erstelle einen Turnierbaum, trage Ergebnisse ein und verfolge die nächste Runde. Freilose ergänzen Teilnehmerzahlen zwischen Zweierpotenzen. |
| Einen vollständigen Durchgang organisieren | Spielplan jeder gegen jeden | Plane ein Rundenturnier mit einem oder mehreren Durchgängen. Prüfe Spielpaarungen, Heim- und Auswärtsrollen sowie spielfreie Runden. |
| Eine Geschenkzuordnung statt fester Paare bilden | Wichtelpartner auslosen | Weise jeder Person jemanden zum Beschenken zu. Ergänze Ausschlüsse, wenn sich bestimmte Personen nicht gegenseitig ziehen sollen. |
| Mit den tatsächlichen Tischgrößen beginnen | Gäste zufällig auf Tische verteilen | Erstelle eine Tischzuordnung anhand der verfügbaren Plätze. Ergänze Zusammenbleiben, Trennung und feste Tischzuweisungen. |
| Die Rollenanzahl vor dem Spiel prüfen | Rollen zufällig verteilen | Lege Rollen und ihre Anzahl fest. Weise jeder Person eine Rolle zu und decke die Karten bei Bedarf einzeln auf. |
| Betreuungsplätze realistisch erfassen | Mentoren zuordnen | Verteile Mentees auf verfügbare Mentorinnen und Mentoren. Berücksichtige Betreuungskapazitäten und ausdrücklich ausgeschlossene Zuordnungen. |
| Mit dem Stoff der eigenen Stunde arbeiten | Fragen zufällig auswählen | Ziehe Fragen aus deinem eigenen Fragenkatalog. Ergänze Antworten und decke sie erst auf, wenn die Gruppe so weit ist. |
| Bilder als Sprechanlass verwenden | Zufallsrad mit Bildern | Lade eigene Bilder und wähle eines mit dem Rad aus. Ergänze verständliche Beschriftungen für die spätere Bekanntgabe. |
| Wahrscheinlichkeit und Vorrat getrennt einstellen | Gewinnrad mit begrenztem Vorrat | Stelle Preise, Gewichte und Stückzahlen ein. Verfolge nach jeder Ziehung, welche Gewinne noch verfügbar sind. |
| Den erlaubten Zahlenbereich festlegen | Zufallszahlen ziehen | Ziehe ganze Zahlen zwischen zwei eingeschlossenen Grenzen. Ergänze ausgeschlossene Werte und wähle, ob Wiederholungen im Ergebnis erlaubt sind. |
| Begriffe passend zum Unterricht wählen | Bingokarten erstellen und drucken | Erstelle eigene Bingokarten mit Wörtern oder Zahlen. Wähle Rastergröße und Freifeld und bereite saubere Ausdrucke für die Gruppe vor. |
| Den Würfel passend zur Aufgabe wählen | Online würfeln | Wirf einen oder mehrere Würfel, halte einzelne Ergebnisse fest und würfle den Rest erneut. Eigene Textseiten sind ebenfalls möglich. |
| Die Punktevergabe vor dem Spiel klären | Punktetafel für Teams | Halte die Punkte mehrerer Teams fest. Korrigiere Eingaben und zeige Gleichstände nachvollziehbar an. |
| Ein gemeinsames Zeitfenster sichtbar machen | Timer für den Unterricht | Starte einen Countdown oder mehrere Arbeits- und Pausenphasen. Zeige der Gruppe die verbleibende Zeit und die aktuelle Phase. |
| Ein eindeutiges Eingabeformat verwenden | Fragen und Antworten im Test mischen | Erstelle mehrere Versionen eines Fragebogens. Mische Fragen und optional Antwortmöglichkeiten und prüfe den zugehörigen Lösungsschlüssel. |
| Den verfügbaren Kartensatz festlegen | Zufällige Spielkarten ziehen | Ziehe aus einem Kartensatz mit 52 Karten und optionalen Jokern. Filtere Werte und Farben und entscheide über das Zurücklegen. |
Pick & Shuffle für deine Aktivitäten
Du lieferst die Inhalte und vereinbarst die Regeln; die Werkzeuge unterstützen die Organisation.
Bilde Arbeitsgruppen und plane anschließend die Reihenfolge der Beiträge. Prüfe vorher Anwesenheit und gleichlautende Namen.
Verteile Gespräche, Aufgaben oder Reviews passend zum Vorhaben. Gleiche Personenzahlen bedeuten nicht automatisch gleiche Erfahrung oder Verfügbarkeit.
Erstelle Wortbingo, führe die Punktetafel oder wähle eine Aktivität. Prüfe den Spielmodus und sichere wichtige Ergebnisse.
So geht’s
Prüfe die Liste und die angebotenen Einstellungen. Unterscheide Personen mit gleichen Namen durch eindeutige Zusätze.
Lege die Regeln vor dem Start fest. Nach Änderungen an den Eingaben solltest du die Bedingungen erneut kontrollieren.
Lies das vollständige Ergebnis vor der Bekanntgabe und sichere benötigte Angaben, bevor du die Seite verlässt.
Häufige Fragen
Einzelne Personen auswählen, alle in Gruppen aufteilen und eine Liste neu ordnen sind verschiedene Aufgaben. Für jeden Schritt gibt es das passende Werkzeug.
AnleitungenNein. Die Werkzeuge sind kostenlos und laufen im Browser. Aktionen benötigen JavaScript; die Anleitungen bleiben auch ohne JavaScript lesbar.
Werkzeugdaten werden im Browser verarbeitet. Einige Werkzeuge bieten eine ausdrückliche lokale Speicherung, ohne Konto oder automatische Synchronisierung. Beachte den Hinweis im jeweiligen Werkzeug und sichere wichtige Daten vor dem Verlassen.
Der Wechsel lädt die Seite neu und kann ungespeicherte Daten verwerfen. Kopiere oder exportiere sie vorher. Eingegebene Namen und Texte werden nicht automatisch übersetzt.
Der Katalog enthält 36 verfügbare Werkzeuge für Auslosungen, Gruppen, Planung, Spiele und Unterricht. Jede Seite nennt die tatsächlich vorhandenen Möglichkeiten und Grenzen.
Alle Werkzeuge
Einzelne Personen auswählen, alle in Gruppen aufteilen und eine Liste neu ordnen sind verschiedene Aufgaben. Für jeden Schritt gibt es das passende Werkzeug.
In drei Schritten zur vorbereiteten Aktivität
Prüfe die Liste und die angebotenen Einstellungen. Unterscheide Personen mit gleichen Namen durch eindeutige Zusätze.
Lege die Regeln vor dem Start fest. Nach Änderungen an den Eingaben solltest du die Bedingungen erneut kontrollieren.
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