Pick & Shuffle

Roue des noms

Faites tourner une roue avec vos propres noms. Affichez le résultat à la classe, coupez le son et retirez les entrées choisies si nécessaire.

Gratuit · Sans compte · Dans votre navigateur

Une roue autonome bleu sarcelle et ambre avec des symboles de portrait et un pointeur fixe

Roue des noms

Essayez l’exemple, puis remplacez ses données par celles de votre séance.

Vos entrées de roue

Vos entrées de roue

Une entrée par ligne. Jusqu'à 200 entrées, 120 caractères chacune. Les lignes vides sont ignorées; les noms correspondants restent séparés.

La modification de cette règle réinitialise le pool. La roue terminée reste visible jusqu'au prochain tour.

Disponible: 6 / 6
FrançoisÉlodieCamilleLouisChloéÉtienne

Chaque entrée éligible a une chance de 1 sur 6.

Prêt à tourner. Chaque entrée a la même probabilité.

Le gagnant

Faites tourner pour révéler un nom et son numéro d'entrée d'origine.

Les données et résultats de cet outil restent dans cet onglet et ne sont pas envoyés au serveur. Copiez ou exportez ce qui vous est utile avant de recharger ou de quitter la page.

Préparer votre activité

Les choix utiles et les limites à connaître avant de commencer.

Rendre le prochain tour visible

Une roue convient pour annoncer qui commence un jeu ou prend la parole. Préparez les règles avant de la lancer : tout le monde reste-t-il dans la roue après son passage ? Le nom complet apparaît dans le résultat, même si son étiquette est raccourcie sur un secteur.

Une grande roue nominative bleu sarcelle et ambre avec une aiguille fixe devant un public enthousiaste à l'atelier

Une entrée retirée, une nouvelle répartition

Le retrait porte sur l'entrée sélectionnée. Un homonyme inscrit sur une autre ligne reste donc en jeu. Au-delà de trente entrées, les libellés des secteurs sont masqués pour garder une roue lisible ; le résultat écrit permet toujours d'identifier la sélection.

Un ordinateur portable affichant une roue bleu sarcelle et ambre avec un symbole de haut-parleur en sourdine sur un bureau de réunion calme.

De la préparation au résultat

Essayez l’exemple, puis remplacez ses données par celles de votre séance.

  1. 01

    Préparer les données

    Une entrée par ligne. Jusqu'à 200 entrées, 120 caractères chacune. Les lignes vides sont ignorées; les noms correspondants restent séparés.

  2. 02

    Régler et lancer

    La modification de cette règle réinitialise le pool. La roue terminée reste visible jusqu'au prochain tour.

  3. 03

    Vérifier le résultat

    Consultez le résultat complet avant de l’annoncer et conservez ce qui vous sera utile avant de quitter la page.

Réglages et limites

Les options de cette page déterminent les résultats possibles.

Préparer les données

Dernier tour affiché pour vérification. Le gagnant est exclu du prochain tour.

Un exemple à essayer

Le résultat précis peut varier ; les règles de l’exemple restent les mêmes.

  1. 01

    Essayez avec ces données

    Avec quatre noms, chaque entrée représente un quart de la roue. Après le retrait d'une entrée, les trois restantes se partagent les prochains tirages.

Avant de partager

Conservez les informations nécessaires au déroulement de la séance.

  1. 01

    Données et conservation

    Les données et résultats de cet outil restent dans cet onglet et ne sont pas envoyés au serveur. Copiez ou exportez ce qui vous est utile avant de recharger ou de quitter la page.

  2. 02

    Copier le résultat

    L'accès au Presse-papiers est bloqué. Sélectionnez le texte du gagnant et copiez-le manuellement.

Questions fréquentes

Des réponses sur les réglages et les cas particuliers de cet outil.

Peut-on donner davantage de chances à un nom ?

Cette roue traite chaque entrée à égalité. Pour régler des probabilités différentes sans recopier les noms, choisissez le tirage pondéré.

La roue conserve-t-elle ma liste ?

La liste reste dans l'onglet en cours et n'est pas enregistrée automatiquement. Gardez-en une copie avant de fermer ou de recharger la page.

Que deviennent mes données à la fermeture ?

Les données et résultats de cet outil restent dans cet onglet et ne sont pas envoyés au serveur. Copiez ou exportez ce qui vous est utile avant de recharger ou de quitter la page.

Que faire si la copie ne fonctionne pas ?

L'accès au Presse-papiers est bloqué. Sélectionnez le texte du gagnant et copiez-le manuellement.

Roue des noms

Préparez votre prochaine séance

Faites tourner une roue avec vos propres noms. Affichez le résultat à la classe, coupez le son et retirez les entrées choisies si nécessaire.

  • Gratuit
  • Sans compte
  • Dans votre navigateur

Trois étapes pour préparer la séance

  1. Préparer les données

    Une entrée par ligne. Jusqu'à 200 entrées, 120 caractères chacune. Les lignes vides sont ignorées; les noms correspondants restent séparés.

  2. Régler et lancer

    La modification de cette règle réinitialise le pool. La roue terminée reste visible jusqu'au prochain tour.

  3. Vérifier le résultat

    Consultez le résultat complet avant de l’annoncer et conservez ce qui vous sera utile avant de quitter la page.

Vérifiez les règles et le résultat avant de les partager.