Préparer les données
Jusqu’à 50 tours et 24 heures au total. Vérifiez la séquence avant de commencer.
Pick & Shuffle
Lancez un compte à rebours ou des cycles d'activité et de pause. Gardez les durées visibles pendant l'exercice.
Gratuit · Sans compte · Dans votre navigateur
Essayez l’exemple, puis remplacez ses données par celles de votre séance.
La séance reste dans cet onglet. Recharger ou fermer la page l’efface ; gardez la page ouverte pendant l’utilisation du minuteur.
Les choix utiles et les limites à connaître avant de commencer.
Pour un travail court, choisissez un compte à rebours simple. Pour plusieurs étapes, réglez la durée d'activité, la pause et le nombre de tours. Le minuteur montre la phase actuelle afin que le groupe sache quand travailler et quand s'arrêter.
La pause se place entre les tours ; aucune pause supplémentaire n'est ajoutée après le dernier. Essayez le son sur l'appareil utilisé, car le navigateur peut limiter sa lecture. Le minuteur ne garantit pas que l'écran restera éveillé.
Essayez l’exemple, puis remplacez ses données par celles de votre séance.
1 seconde à 180 minutes par activité. Entrez des nombres entiers; les secondes vont de 0 à 59.
De 0 à 60 minutes entre les activités. Avec 0, les transitions sont supprimées. Aucune transition après le dernier tour.
Consultez le résultat complet avant de l’annoncer et conservez ce qui vous sera utile avant de quitter la page.
Les options de cette page déterminent les résultats possibles.
Jusqu’à 50 tours et 24 heures au total. Vérifiez la séquence avant de commencer.
Activer ou tester le son joue un signal bref. Un signal accompagne aussi le démarrage, la reprise, le saut d’une phase et la fin. Gardez cette page visible : un onglet en arrière-plan ou un appareil en veille peut retarder le son.
Il s’agit du programme initial, pas d’un relevé du temps écoulé. Sauter une phase fait avancer la progression du programme. Aucune transition ne suit la dernière activité.
Le résultat précis peut varier ; les règles de l’exemple restent les mêmes.
Trois périodes de cinq minutes séparées par deux pauses d'une minute durent dix-sept minutes au total.
Conservez les informations nécessaires au déroulement de la séance.
La séance reste dans cet onglet. Recharger ou fermer la page l’efface ; gardez la page ouverte pendant l’utilisation du minuteur.
Réinitialisez la séance pour modifier les réglages. Une pause conserve le programme actuel. La progression comprend les phases que vous avez sautées.
Des réponses sur les réglages et les cas particuliers de cet outil.
Non. Les modes proposés comptent le temps restant, soit pour une durée unique, soit pour des cycles d'activité et de pause.
Il dépend des autorisations et du comportement du navigateur. Testez-le avant la séance et gardez l'affichage visible si le son est essentiel.
La séance reste dans cet onglet. Recharger ou fermer la page l’efface ; gardez la page ouverte pendant l’utilisation du minuteur.
Réinitialisez la séance pour modifier les réglages. Une pause conserve le programme actuel. La progression comprend les phases que vous avez sautées.
Minuteur pour la classe
Lancez un compte à rebours ou des cycles d'activité et de pause. Gardez les durées visibles pendant l'exercice.
Trois étapes pour préparer la séance
Lancez un compte à rebours ou des cycles d'activité et de pause. Gardez les durées visibles pendant l'exercice.
De 0 à 60 minutes entre les activités. Avec 0, les transitions sont supprimées. Aucune transition après le dernier tour.
Consultez le résultat complet avant de l’annoncer et conservez ce qui vous sera utile avant de quitter la page.
Vérifiez les règles et le résultat avant de les partager.