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Calendrier de tournoi toutes rondes

Planifiez les rencontres pour que chaque participant affronte les autres. Choisissez le nombre de cycles et contrôlez les tours de repos.

Gratuit · Sans compte · Dans votre navigateur

Une salle de sport communautaire en terre battue avec plusieurs terrains de badminton et un panneau de fixation de bouclier tour par tour

Calendrier de tournoi toutes rondes

Essayez l’exemple, puis remplacez ses données par celles de votre séance.

Equipes ou concurrents

Un participant par ligne. 2 à 40 entrées, 120 caractères par nom, 10 000 caractères d'entrée. Les noms correspondants conservent des identifiants séparés.

2–40. Appuyez sur le bouton pour remplacer la liste; la modification de ce numéro à elle seule conserve la liste et le résultat actuels.

UTF-8 TXT jusqu'à 40 000 octets dans les limites du texte. L’importation efface la planification précédente.

Chaque paire se réunit une fois par cycle. Un cycle contient plusieurs tours; pas de cycles partiels.

La méthode du cercle couvre toutes les paires. Domicile/extérieur équilibre les rôles totaux, sans contraintes de date, de lieu, de voyage ou de séquence.

6
Les participants
—
Tours
—
Jeux réels
Six équipes sont prêtes pour un cycle complet.

Calendrier par tour

Générez pour voir chaque tour avec des exemptions explicites pour les équipes impaires.

Les données et résultats de cet outil restent dans cet onglet et ne sont pas envoyés au serveur. Copiez ou exportez ce qui vous est utile avant de recharger ou de quitter la page.

Préparer votre activité

Les choix utiles et les limites à connaître avant de commencer.

Construire les journées de rencontre

Le système toutes rondes, aussi appelé round robin, répartit les rencontres sur plusieurs journées. Chaque participant rencontre les autres une fois par cycle. L'option domicile-extérieur organise les rôles indiqués dans le calendrier ; elle ne réserve pas de terrain.

Une équipe de volley-ball au repos est assise sur un banc de couleur menthe tandis que d'autres équipes se rassemblent sur les terrains et qu'un bénévole met à jour le tableau des rencontres.

Repérer le repos d'un effectif impair

Un nombre impair laisse une personne sans adversaire à chaque journée. Ce repos est prévu dans le programme et ne représente pas une défaite. Consultez tout le cycle pour vérifier que chacun rencontre bien les autres et bénéficie du repos attendu.

Fanions aller-retour bleu sarcelle et ivoire appariés sur deux bandes de luminaires en miroir, à côté d'un petit marqueur de banc d'équipe au repos

De la préparation au résultat

Essayez l’exemple, puis remplacez ses données par celles de votre séance.

  1. 01

    Préparer les données

    Un participant par ligne. 2 à 40 entrées, 120 caractères par nom, 10 000 caractères d'entrée. Les noms correspondants conservent des identifiants séparés.

  2. 02

    Régler et lancer

    La méthode du cercle couvre toutes les paires. Domicile/extérieur équilibre les rôles totaux, sans contraintes de date, de lieu, de voyage ou de séquence.

  3. 03

    Vérifier le résultat

    Consultez le résultat complet avant de l’annoncer et conservez ce qui vous sera utile avant de quitter la page.

Réglages et limites

Les options de cette page déterminent les résultats possibles.

Préparer les données

2–40. Appuyez sur le bouton pour remplacer la liste; la modification de ce numéro à elle seule conserve la liste et le résultat actuels.

Régler et lancer

UTF-8 TXT jusqu'à 40 000 octets dans les limites du texte. L’importation efface la planification précédente.

Vérifier le résultat

Chaque paire se réunit une fois par cycle. Un cycle contient plusieurs tours; pas de cycles partiels.

Un exemple à essayer

Le résultat précis peut varier ; les règles de l’exemple restent les mêmes.

  1. 01

    Essayez avec ces données

    Avec cinq équipes, un cycle comporte cinq journées et dix matchs. Une équipe est au repos à chaque journée.

Avant de partager

Conservez les informations nécessaires au déroulement de la séance.

  1. 01

    Données et conservation

    Les données et résultats de cet outil restent dans cet onglet et ne sont pas envoyés au serveur. Copiez ou exportez ce qui vous est utile avant de recharger ou de quitter la page.

  2. 02

    Copier le résultat

    Échec de la copie. Utilisez CSV ou imprimez à la place.

Questions fréquentes

Des réponses sur les réglages et les cas particuliers de cet outil.

Combien de journées faut-il pour un cycle ?

Avec n participants, il faut n − 1 journées si n est pair, ou n journées avec des repos si n est impair.

Le calendrier calcule-t-il le classement ?

Non. Il organise les rencontres. Les scores, points, départages, terrains et horaires réels restent à gérer séparément.

Que deviennent mes données à la fermeture ?

Les données et résultats de cet outil restent dans cet onglet et ne sont pas envoyés au serveur. Copiez ou exportez ce qui vous est utile avant de recharger ou de quitter la page.

Que faire si la copie ne fonctionne pas ?

Échec de la copie. Utilisez CSV ou imprimez à la place.

Calendrier de tournoi toutes rondes

Préparez votre prochaine séance

Planifiez les rencontres pour que chaque participant affronte les autres. Choisissez le nombre de cycles et contrôlez les tours de repos.

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Trois étapes pour préparer la séance

  1. Préparer les données

    Un participant par ligne. 2 à 40 entrées, 120 caractères par nom, 10 000 caractères d'entrée. Les noms correspondants conservent des identifiants séparés.

  2. Régler et lancer

    La méthode du cercle couvre toutes les paires. Domicile/extérieur équilibre les rôles totaux, sans contraintes de date, de lieu, de voyage ou de séquence.

  3. Vérifier le résultat

    Consultez le résultat complet avant de l’annoncer et conservez ce qui vous sera utile avant de quitter la page.

Vérifiez les règles et le résultat avant de les partager.