Sorteador de nomes
Cole os participantes, escolha quantos nomes sortear e defina se uma entrada pode sair novamente. O resultado fica pronto para copiar.
Abrir ferramentaPick & Shuffle nas suas atividades
Prepare aulas, oficinas e brincadeiras com 36 ferramentas gratuitas. Sorteie nomes, monte grupos, organize rodadas e use suas próprias perguntas. Cada página explica os ajustes e o que a ferramenta realmente faz.
Sortear algumas pessoas, dividir a turma toda e mudar a ordem de uma lista são tarefas diferentes. Encontre a ferramenta certa para cada etapa.
Cole os participantes, escolha quantos nomes sortear e defina se uma entrada pode sair novamente. O resultado fica pronto para copiar.
Abrir ferramentaMonte uma roleta com os participantes e revele o sorteado na tela. Você controla o som e a retirada das entradas já escolhidas.
Abrir ferramentaDivida a lista inteira em grupos de tamanhos próximos. Escolha a quantidade de equipes ou o limite de pessoas por grupo.
Abrir ferramentaColoque todos os itens em uma nova ordem, mantendo o conteúdo da lista. Copie ou baixe a sequência completa.
Abrir ferramentaForme duplas com a lista de participantes. Para uma quantidade ímpar, escolha um trio ou uma pessoa de folga.
Abrir ferramentaUse a lista da turma, marque quem faltou e sorteie a próxima participação. A regra sem repetição vale para a aula em andamento.
Abrir ferramentaDê um peso a cada opção e confira a chance correspondente. Sorteie uma opção por vez com as proporções que você definiu.
Abrir ferramentaPrepare os prêmios, sorteie na ordem planejada e guarde o registro das entradas contempladas.
Abrir ferramentaUse notas definidas por você para formar times com pontuações próximas. Confira os totais e as médias antes de começar o jogo.
Abrir ferramentaMonte novas rodadas considerando os grupos já confirmados. Confira quantas duplas se repetem antes de registrar o resultado.
Abrir ferramentaDefina a sequência de falas e veja uma agenda com duração, intervalos e indicação de quem apresenta agora.
Abrir ferramentaDistribua alunos em fileiras e colunas, reserve lugares e defina quais pares não devem ficar próximos conforme as regras do plano.
Abrir ferramentaPlaneje várias rodadas de parceiros de uma vez. Consulte as combinações, as folgas e as repetições no calendário completo.
Abrir ferramentaInforme quem precisa ficar junto, separado ou em um grupo fixo. Gere uma distribuição que respeite as condições e a capacidade.
Abrir ferramentaMonte um cronograma para grupos passarem por estações, com duração, transições e capacidade de cada espaço.
Abrir ferramentaReparta tarefas com quantidade de pessoas necessária, limite por participante e exclusões específicas.
Abrir ferramentaDistribua turnos por data, considere indisponibilidades e revise a carga de cada pessoa e as vagas descobertas.
Abrir ferramentaOrganize participantes em salas, confira o grupo completo e prepare um CSV de pré-atribuição para o Zoom quando os e-mails estiverem prontos.
Abrir ferramentaCombine preferências e vagas disponíveis para distribuir participantes entre oficinas. Confira também as solicitações que não puderam ser atendidas.
Abrir ferramentaOrganize quem revisa o trabalho de quem, com a mesma quantidade de avaliações feitas e recebidas por participante.
Abrir ferramentaMonte a chave de eliminação simples, defina cabeças de chave e registre placares para avançar os vencedores.
Abrir ferramentaGere confrontos por rodada, escolha ciclos completos e veja as folgas quando a quantidade de participantes for ímpar.
Abrir ferramentaDefina quem presenteia quem, exclua combinações indesejadas e revele cada resultado individualmente no dispositivo.
Abrir ferramentaOrganize convidados em mesas de capacidades diferentes. Indique quem fica junto, separado ou em um assento reservado.
Abrir ferramentaDefina quantas pessoas terão cada papel e distribua uma função por participante. Revele os cartões um de cada vez.
Abrir ferramentaAssocie cada participante a um mentor, considerando a capacidade de atendimento e as combinações excluídas.
Abrir ferramentaUse suas próprias perguntas para uma revisão ou gincana. Sorteie, revele a resposta quando quiser e marque o que já foi feito.
Abrir ferramentaEscolha imagens do seu dispositivo, acrescente rótulos e gire a roleta para selecionar uma delas.
Abrir ferramentaDefina os brindes, as quantidades disponíveis e os pesos de sorteio. Acompanhe as entregas e o saldo de cada prêmio.
Abrir ferramentaInforme o intervalo, a quantidade e os números que devem ficar de fora. Sorteie inteiros com ou sem repetição no resultado.
Abrir ferramentaCrie cartelas com palavras ou números, confira a prévia e imprima para a turma. A chamada dos itens acontece nesta aba.
Abrir ferramentaRole dados numéricos ou crie faces com palavras. Segure os resultados que quiser manter e role novamente os outros dados.
Abrir ferramentaSome ou retire pontos, desfaça o último lançamento e acompanhe a posição dos times durante a atividade.
Abrir ferramentaMostre uma contagem regressiva ou organize rodadas com tempo de atividade e de transição. Pause e retome quando necessário.
Abrir ferramentaPrepare versões de uma prova a partir das suas questões e obtenha o gabarito correspondente a cada versão.
Abrir ferramentaTire cartas de um baralho de 52, filtre naipes e valores e escolha entre retirar a carta do monte ou permitir que volte a sair.
Abrir ferramentaSorteie mímica de Halloween, temas de Ação de Graças ou perguntas de Natal e crie um bingo temático. Edite o conteúdo ou imprima os cartões.
Explorar cartões de festasTente uma palavra mais curta, como grupos, números ou duplas.
Como usar
Cada ferramenta entrega um tipo de resultado. Confira as regras e escolha o que resolve sua tarefa.
| Quero… | Ferramenta | O que permite |
|---|---|---|
| Sorteio rápido para a turma ou a confraternização | Sorteador de nomes | Cole os participantes, escolha quantos nomes sortear e defina se uma entrada pode sair novamente. O resultado fica pronto para copiar. |
| Uma escolha que a turma consegue acompanhar | Roleta de nomes | Monte uma roleta com os participantes e revele o sorteado na tela. Você controla o som e a retirada das entradas já escolhidas. |
| Montar grupos sem deixar ninguém de fora | Sorteador de equipes e grupos | Divida a lista inteira em grupos de tamanhos próximos. Escolha a quantidade de equipes ou o limite de pessoas por grupo. |
| Definir a ordem de participação | Embaralhar lista de nomes | Coloque todos os itens em uma nova ordem, mantendo o conteúdo da lista. Copie ou baixe a sequência completa. |
| Duplas para exercício, conversa e brincadeira | Sorteador de duplas | Forme duplas com a lista de participantes. Para uma quantidade ímpar, escolha um trio ou uma pessoa de folga. |
| Começar pela chamada do dia | Sorteador de alunos | Use a lista da turma, marque quem faltou e sorteie a próxima participação. A regra sem repetição vale para a aula em andamento. |
| Explicar por que as chances são diferentes | Sorteio com pesos | Dê um peso a cada opção e confira a chance correspondente. Sorteie uma opção por vez com as proporções que você definiu. |
| Organizar a premiação da confraternização | Sorteador de ganhadores por prêmio | Prepare os prêmios, sorteie na ordem planejada e guarde o registro das entradas contempladas. |
| Preparar a pelada com uma escala combinada | Sorteador de times equilibrados | Use notas definidas por você para formar times com pontuações próximas. Confira os totais e as médias antes de começar o jogo. |
| Reorganizar a turma entre atividades | Grupos com menos colegas repetidos | Monte novas rodadas considerando os grupos já confirmados. Confira quantas duplas se repetem antes de registrar o resultado. |
| Organizar o seminário antes de chamar o primeiro | Sorteio da ordem de apresentações | Defina a sequência de falas e veja uma agenda com duração, intervalos e indicação de quem apresenta agora. |
| Começar pelas carteiras que podem ser usadas | Gerador de mapa de sala | Distribua alunos em fileiras e colunas, reserve lugares e defina quais pares não devem ficar próximos conforme as regras do plano. |
| Trocar de parceiro com um roteiro pronto | Gerador de rodízio de duplas | Planeje várias rodadas de parceiros de uma vez. Consulte as combinações, as folgas e as repetições no calendário completo. |
| Transformar combinações em regras claras | Gerador de grupos com restrições | Informe quem precisa ficar junto, separado ou em um grupo fixo. Gere uma distribuição que respeite as condições e a capacidade. |
| Organizar a circulação da atividade | Planejador de rotação por estações | Monte um cronograma para grupos passarem por estações, com duração, transições e capacidade de cada espaço. |
| Montar a equipe de uma ação coletiva | Distribuidor de tarefas | Reparta tarefas com quantidade de pessoas necessária, limite por participante e exclusões específicas. |
| Preparar uma escala com presença possível | Gerador de escala de turnos | Distribua turnos por data, considere indisponibilidades e revise a carga de cada pessoa e as vagas descobertas. |
| Preparar a reunião sem entrar na plataforma | Distribuição de salas simultâneas | Organize participantes em salas, confira o grupo completo e prepare um CSV de pré-atribuição para o Zoom quando os e-mails estiverem prontos. |
| Definir o peso das escolhas do participante | Distribuição de participantes em oficinas | Combine preferências e vagas disponíveis para distribuir participantes entre oficinas. Confira também as solicitações que não puderam ser atendidas. |
| Preparar uma atividade de revisão entre colegas | Distribuição de avaliação por pares | Organize quem revisa o trabalho de quem, com a mesma quantidade de avaliações feitas e recebidas por participante. |
| Separar folga de partida disputada | Gerador de chaveamento mata-mata | Monte a chave de eliminação simples, defina cabeças de chave e registre placares para avançar os vencedores. |
| Montar os jogos antes de reservar as quadras | Tabela de campeonato todos contra todos | Gere confrontos por rodada, escolha ciclos completos e veja as folgas quando a quantidade de participantes for ímpar. |
| Todo mundo tira alguém e também é tirado | Sorteio de amigo secreto | Defina quem presenteia quem, exclua combinações indesejadas e revele cada resultado individualmente no dispositivo. |
| Preparar as mesas da confraternização | Distribuição de convidados por mesas | Organize convidados em mesas de capacidades diferentes. Indique quem fica junto, separado ou em um assento reservado. |
| Montar os papéis da dinâmica | Sorteador de papéis e personagens | Defina quantas pessoas terão cada papel e distribua uma função por participante. Revele os cartões um de cada vez. |
| Planejar o acompanhamento com vagas reais | Distribuição de mentores e mentorados | Associe cada participante a um mentor, considerando a capacidade de atendimento e as combinações excluídas. |
| Preparar um banco que tenha relação com a aula | Sorteador de perguntas | Use suas próprias perguntas para uma revisão ou gincana. Sorteie, revele a resposta quando quiser e marque o que já foi feito. |
| Uma imagem como ponto de partida | Roleta de imagens | Escolha imagens do seu dispositivo, acrescente rótulos e gire a roleta para selecionar uma delas. |
| Sortear o brinde que será entregue | Roleta de prêmios com estoque | Defina os brindes, as quantidades disponíveis e os pesos de sorteio. Acompanhe as entregas e o saldo de cada prêmio. |
| Trabalhar com uma numeração já existente | Sorteador de números | Informe o intervalo, a quantidade e os números que devem ficar de fora. Sorteie inteiros com ou sem repetição no resultado. |
| Preparar um bingo que use o conteúdo da aula | Gerador de cartelas de bingo | Crie cartelas com palavras ou números, confira a prévia e imprima para a turma. A chamada dos itens acontece nesta aba. |
| Dados que viram propostas de atividade | Dados virtuais personalizados | Role dados numéricos ou crie faces com palavras. Segure os resultados que quiser manter e role novamente os outros dados. |
| Combinar a pontuação antes da primeira pergunta | Placar para gincanas e equipes | Some ou retire pontos, desfaça o último lançamento e acompanhe a posição dos times durante a atividade. |
| Deixar o tempo combinado à vista | Temporizador para sala de aula | Mostre uma contagem regressiva ou organize rodadas com tempo de atividade e de transição. Pause e retome quando necessário. |
| Revisar o material antes de embaralhar | Embaralhador de questões e alternativas | Prepare versões de uma prova a partir das suas questões e obtenha o gabarito correspondente a cada versão. |
| Escolher as cartas que entram na atividade | Sorteador de cartas de baralho | Tire cartas de um baralho de 52, filtre naipes e valores e escolha entre retirar a carta do monte ou permitir que volte a sair. |
Pick & Shuffle nas suas atividades
Você prepara o conteúdo e combina as regras; a ferramenta ajuda na organização.
Monte grupos para uma atividade e organize a ordem de apresentação depois. Confira quem está presente e diferencie nomes iguais.
Distribua conversas, tarefas ou revisões conforme a necessidade. Equilibrar a quantidade de pessoas não garante equilíbrio de experiência ou disponibilidade.
Crie um bingo de palavras, acompanhe a pontuação ou escolha uma brincadeira. Confira o modo de jogo e salve os resultados importantes.
Como usar
Revise a lista e as opções disponíveis. Diferencie pessoas com o mesmo nome usando identificadores claros.
Defina as regras antes de gerar. Ao editar os dados, confira novamente as condições da atividade.
Leia o resultado completo antes de divulgar e guarde o que precisar antes de sair da página.
Perguntas frequentes
Sortear algumas pessoas, dividir a turma toda e mudar a ordem de uma lista são tarefas diferentes. Encontre a ferramenta certa para cada etapa.
GuiasNão. As ferramentas são gratuitas e funcionam no navegador. As ações precisam de JavaScript; as orientações continuam disponíveis sem ele.
Os dados das ferramentas são processados no navegador. Algumas oferecem salvamento local por uma ação explícita, sem conta ou sincronização automática. Leia a indicação da ferramenta e guarde uma cópia antes de sair.
A troca recarrega a página e pode apagar dados não salvos. Copie ou exporte antes. Os nomes e textos que você informa não são traduzidos automaticamente.
O catálogo reúne 36 ferramentas disponíveis para sorteios, grupos, planejamento, jogos e atividades de sala de aula. Cada uma informa suas opções e limitações reais.
Todas as ferramentas
Sortear algumas pessoas, dividir a turma toda e mudar a ordem de uma lista são tarefas diferentes. Encontre a ferramenta certa para cada etapa.
Três passos para começar
Revise a lista e as opções disponíveis. Diferencie pessoas com o mesmo nome usando identificadores claros.
Defina as regras antes de gerar. Ao editar os dados, confira novamente as condições da atividade.
Leia o resultado completo antes de divulgar e guarde o que precisar antes de sair da página.
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