Sorteo de nombres al azar
Pega tu lista y elige una o varias personas. Decide si pueden volver a salir y conserva el resultado antes de cerrar la página.
Abrir herramientaPick & Shuffle para tus actividades
Organiza una clase, una reunión o un juego con 36 herramientas gratuitas. Elige nombres, forma grupos, prepara turnos o trabaja con tus propias preguntas. Cada herramienta explica sus reglas y sus límites.
Elegir a una persona, repartir a todo el grupo y cambiar un orden son tareas diferentes. Busca el resultado que necesitas.
Pega tu lista y elige una o varias personas. Decide si pueden volver a salir y conserva el resultado antes de cerrar la página.
Abrir herramientaPrepara una ruleta con tu lista, gírala y muestra quién ha salido. Puedes quitar las entradas elegidas y controlar el sonido.
Abrir herramientaReparte toda la lista en grupos con tamaños parecidos. Indica cuántos necesitas o el máximo de personas por grupo.
Abrir herramientaMezcla el orden de todos los elementos sin escoger solo un ganador. Revisa el resultado y cópialo o descárgalo completo.
Abrir herramientaForma parejas a partir de una lista. Si el número es impar, elige un trío o una persona que descanse esa ronda.
Abrir herramientaPrepara la lista de clase, marca las ausencias y elige quién participa. Los turnos sin repetición se aplican a la sesión actual.
Abrir herramientaAsigna un peso a cada opción y realiza una selección proporcional. Comprueba las probabilidades antes de empezar.
Abrir herramientaOrganiza los premios, elige ganadores por orden y conserva un registro completo del sorteo.
Abrir herramientaForma equipos usando las puntuaciones que tú asignas. Compara tamaños, totales y diferencias antes de aceptar el reparto.
Abrir herramientaGenera nuevos grupos teniendo en cuenta las rondas que has confirmado. Revisa las repeticiones antes de registrar el reparto.
Abrir herramientaOrdena las intervenciones y prepara una agenda con duraciones, transiciones y seguimiento de quién ha terminado.
Abrir herramientaDistribuye al alumnado en filas y columnas. Puedes bloquear mesas, fijar asientos y añadir reglas de separación.
Abrir herramientaPrepara varias rondas de conversación o práctica. Consulta quién trabaja con quién, los descansos y las coincidencias repetidas.
Abrir herramientaForma grupos respetando reglas de estar juntos, separados y en un grupo fijo. Revisa los conflictos antes de generar.
Abrir herramientaAsigna grupos a estaciones de trabajo y organiza rondas con horarios, capacidad y tiempo de transición.
Abrir herramientaReparte tareas según las personas necesarias, el máximo por participante y las exclusiones que indiques.
Abrir herramientaDistribuye turnos por fecha, respeta las indisponibilidades y consulta la cobertura y el número de asignaciones por persona.
Abrir herramientaDistribuye participantes en salas y prepara el listado completo. Con correos válidos puedes descargar un CSV específico para Zoom.
Abrir herramientaDistribuye asistentes entre talleres según sus preferencias y las plazas disponibles. Revisa las asignaciones incompletas antes de compartirlas.
Abrir herramientaDecide quién revisa el trabajo de quién, con el mismo número de revisiones enviadas y recibidas por persona.
Abrir herramientaCrea un cuadro de torneo, configura cabezas de serie y avanza participantes con los resultados de cada partido.
Abrir herramientaGenera los enfrentamientos de una liga, con ciclos completos y descansos cuando el número de participantes es impar.
Abrir herramientaAsigna a cada participante una persona a quien regalar. Añade exclusiones y revela las asignaciones una a una en este dispositivo.
Abrir herramientaDistribuye invitados entre mesas con capacidades distintas. Añade relaciones de estar juntos, separados y asientos reservados.
Abrir herramientaDefine los roles y cuántas plazas tiene cada uno. Reparte uno por participante y revela las tarjetas por separado.
Abrir herramientaRelaciona cada participante con un mentor, respetando las plazas disponibles y las parejas excluidas.
Abrir herramientaPrepara tu propio banco de preguntas, sortea una o varias y revela las respuestas cuando corresponda.
Abrir herramientaAñade imágenes de tu dispositivo, ponles etiquetas y gira para elegir una. El resultado muestra la imagen seleccionada.
Abrir herramientaConfigura premios, existencias y pesos relativos. Gira la ruleta y revisa lo entregado y lo que queda disponible.
Abrir herramientaElige uno o varios enteros dentro de un intervalo. Puedes excluir valores, impedir repeticiones y ordenar el resultado.
Abrir herramientaCrea cartones con tus palabras o números, revisa la vista previa y prepara una partida con llamadas en esta pestaña.
Abrir herramientaLanza dados numéricos o crea caras con palabras. Puedes conservar un dado y volver a lanzar los demás.
Abrir herramientaAnota puntos durante juegos de clase, corrige el último cambio y muestra los empates sin perder de vista a los equipos.
Abrir herramientaMuestra una cuenta atrás o prepara rondas de actividad y transición. Controla la pausa, el sonido y la pantalla de la sesión.
Abrir herramientaCrea versiones de tus preguntas y conserva una clave de respuestas correspondiente a cada versión.
Abrir herramientaExtrae cartas de una baraja de 52, filtra los palos y valores, y elige si las cartas vuelven al mazo.
Abrir herramientaSortea mímica de Halloween, temas de Acción de Gracias o preguntas de Navidad y crea un bingo festivo. Edita el contenido o imprime las tarjetas.
Explorar tarjetas festivasPrueba una palabra más breve, como grupos, números o parejas.
Cómo usarla
Las herramientas tienen resultados y reglas diferentes. Elige según lo que quieras hacer con tu lista.
| Quiero… | Herramienta | Qué permite |
|---|---|---|
| Elegir quién empieza sin recorrer la lista | Sorteo de nombres al azar | Pega tu lista y elige una o varias personas. Decide si pueden volver a salir y conserva el resultado antes de cerrar la página. |
| Un turno que toda la clase puede seguir | Ruleta de nombres | Prepara una ruleta con tu lista, gírala y muestra quién ha salido. Puedes quitar las entradas elegidas y controlar el sonido. |
| Grupos para empezar una actividad | Generador de grupos aleatorios | Reparte toda la lista en grupos con tamaños parecidos. Indica cuántos necesitas o el máximo de personas por grupo. |
| El turno de todos en una sola lista | Ordenar una lista al azar | Mezcla el orden de todos los elementos sin escoger solo un ganador. Revisa el resultado y cópialo o descárgalo completo. |
| Parejas para practicar y conversar | Generador de parejas aleatorias | Forma parejas a partir de una lista. Si el número es impar, elige un trío o una persona que descanse esa ronda. |
| Dar voz a quienes aún no han participado | Selector aleatorio de alumnos | Prepara la lista de clase, marca las ausencias y elige quién participa. Los turnos sin repetición se aplican a la sesión actual. |
| Dar más oportunidades sin duplicar líneas | Sorteo ponderado con pesos | Asigna un peso a cada opción y realiza una selección proporcional. Comprueba las probabilidades antes de empezar. |
| Preparar la entrega antes del primer premio | Sorteo de ganadores por premios | Organiza los premios, elige ganadores por orden y conserva un registro completo del sorteo. |
| Equipos para un partido o una actividad | Generador de equipos equilibrados | Forma equipos usando las puntuaciones que tú asignas. Compara tamaños, totales y diferencias antes de aceptar el reparto. |
| Cambiar de compañeros con una referencia real | Grupos con menos compañeros repetidos | Genera nuevos grupos teniendo en cuenta las rondas que has confirmado. Revisa las repeticiones antes de registrar el reparto. |
| Repartir los turnos con tiempo suficiente | Sorteo del orden de exposiciones | Ordena las intervenciones y prepara una agenda con duraciones, transiciones y seguimiento de quién ha terminado. |
| Un plano que represente tu aula | Generador de asientos para el aula | Distribuye al alumnado en filas y columnas. Puedes bloquear mesas, fijar asientos y añadir reglas de separación. |
| Planificar todos los cambios juntos | Rotación de parejas por rondas | Prepara varias rondas de conversación o práctica. Consulta quién trabaja con quién, los descansos y las coincidencias repetidas. |
| Escribir las condiciones que de verdad importan | Generador de grupos con condiciones | Forma grupos respetando reglas de estar juntos, separados y en un grupo fijo. Revisa los conflictos antes de generar. |
| Mover grupos que ya están formados | Planificador de rotación por estaciones | Asigna grupos a estaciones de trabajo y organiza rondas con horarios, capacidad y tiempo de transición. |
| Repartir un trabajo con varias plazas | Asignación de tareas a participantes | Reparte tareas según las personas necesarias, el máximo por participante y las exclusiones que indiques. |
| Empezar por las fechas disponibles | Planificador de turnos con ausencias | Distribuye turnos por fecha, respeta las indisponibilidades y consulta la cobertura y el número de asignaciones por persona. |
| Preparar los grupos antes de la reunión | Asignación de salas para grupos pequeños | Distribuye participantes en salas y prepara el listado completo. Con correos válidos puedes descargar un CSV específico para Zoom. |
| Recoger opciones que se puedan interpretar | Asignación de talleres por preferencias | Distribuye asistentes entre talleres según sus preferencias y las plazas disponibles. Revisa las asignaciones incompletas antes de compartirlas. |
| Preparar un reparto para la coevaluación | Asignación de evaluación entre pares | Decide quién revisa el trabajo de quién, con el mismo número de revisiones enviadas y recibidas por persona. |
| Entender los pases sin jugar | Generador de cuadro de eliminación directa | Crea un cuadro de torneo, configura cabezas de serie y avanza participantes con los resultados de cada partido. |
| Comprobar la cobertura de rivales | Calendario de liga todos contra todos | Genera los enfrentamientos de una liga, con ciclos completos y descansos cuando el número de participantes es impar. |
| Organizar un intercambio, no elegir un ganador | Sorteo de amigo invisible o amigo secreto | Asigna a cada participante una persona a quien regalar. Añade exclusiones y revela las asignaciones una a una en este dispositivo. |
| Preparar el reparto de un banquete | Organizador de mesas para invitados | Distribuye invitados entre mesas con capacidades distintas. Añade relaciones de estar juntos, separados y asientos reservados. |
| Preparar los papeles de una actividad | Sorteo de roles y personajes | Define los roles y cuántas plazas tiene cada uno. Reparte uno por participante y revela las tarjetas por separado. |
| Capacidad antes que afinidad supuesta | Asignación de mentores y participantes | Relaciona cada participante con un mentor, respetando las plazas disponibles y las parejas excluidas. |
| Preguntas que encajan con tu clase | Sorteo de preguntas de tu lista | Prepara tu propio banco de preguntas, sortea una o varias y revela las respuestas cuando corresponda. |
| Elegir una imagen para empezar a hablar | Ruleta de imágenes | Añade imágenes de tu dispositivo, ponles etiquetas y gira para elegir una. El resultado muestra la imagen seleccionada. |
| Elegir qué premio se entrega | Ruleta de premios con inventario | Configura premios, existencias y pesos relativos. Gira la ruleta y revisa lo entregado y lo que queda disponible. |
| Usar números cuando ya existen identificadores | Sorteo de números aleatorios | Elige uno o varios enteros dentro de un intervalo. Puedes excluir valores, impedir repeticiones y ordenar el resultado. |
| Un bingo de vocabulario para tu grupo | Generador de cartones de bingo para imprimir | Crea cartones con tus palabras o números, revisa la vista previa y prepara una partida con llamadas en esta pestaña. |
| Dados para juegos y pequeñas historias | Dados virtuales personalizados | Lanza dados numéricos o crea caras con palabras. Puedes conservar un dado y volver a lanzar los demás. |
| Acordar la puntuación antes de jugar | Marcador de puntos para equipos | Anota puntos durante juegos de clase, corrige el último cambio y muestra los empates sin perder de vista a los equipos. |
| Dar una referencia de tiempo visible | Temporizador para el aula | Muestra una cuenta atrás o prepara rondas de actividad y transición. Controla la pausa, el sonido y la pantalla de la sesión. |
| Preparar preguntas que admitan cambios de orden | Mezclador de preguntas y opciones de examen | Crea versiones de tus preguntas y conserva una clave de respuestas correspondiente a cada versión. |
| Preparar la baraja correcta | Generador de cartas aleatorias | Extrae cartas de una baraja de 52, filtra los palos y valores, y elige si las cartas vuelven al mazo. |
Pick & Shuffle para tus actividades
Tú preparas el contenido y decides las reglas; la herramienta ayuda a organizarlo.
Forma grupos para una actividad y después prepara turnos para compartir conclusiones. Revisa las ausencias y los nombres iguales antes de empezar.
Reparte conversaciones, tareas o revisiones con el criterio adecuado. Una distribución por cantidad no implica equilibrio de capacidades ni disponibilidad.
Prepara un bingo de palabras, lleva los puntos de los equipos o decide una actividad. Comprueba el modo de juego y guarda los resultados que quieras conservar.
Cómo usarla
Comprueba la lista y las opciones disponibles. Usa identificadores claros cuando haya nombres iguales.
Elige las reglas antes de generar. Si modificas los datos, vuelve a comprobar las condiciones.
Lee el resultado completo antes de anunciarlo y guarda lo que necesites antes de salir.
Preguntas frecuentes
Elegir a una persona, repartir a todo el grupo y cambiar un orden son tareas diferentes. Busca el resultado que necesitas.
GuíasNo. Puedes usar las herramientas gratis en el navegador. Para ejecutar las acciones necesitas JavaScript; las explicaciones se pueden leer sin él.
Los datos de las herramientas se procesan en el navegador. Algunas ofrecen guardado local explícito; no existe una cuenta ni sincronización automática. Consulta la explicación de cada herramienta y conserva una copia antes de salir.
El cambio recarga la página y puede perder datos sin guardar. Copia o exporta antes de cambiar. Los nombres y textos que escribes no se traducen automáticamente.
El catálogo contiene 36 herramientas disponibles. Incluye selección, grupos, planificación, juegos y actividades de clase, cada una con sus opciones reales y límites.
Todas las herramientas
Elegir a una persona, repartir a todo el grupo y cambiar un orden son tareas diferentes. Busca el resultado que necesitas.
Una actividad preparada en tres pasos
Comprueba la lista y las opciones disponibles. Usa identificadores claros cuando haya nombres iguales.
Elige las reglas antes de generar. Si modificas los datos, vuelve a comprobar las condiciones.
Lee el resultado completo antes de anunciarlo y guarda lo que necesites antes de salir.
Gratis · Sin cuenta · En tu navegador